Em que consiste o trabalho de um
Técnico de Projectos 3D?
O Técnico que executa este tipo de serviços, geralmente é
especializado em aplicações 3D do mercado, que permitem executar um
Projecto cujo objectivo é visualizar sobre forma de maqueta virtual.
Geralmente os projectos a serem visualizados são desenvolvidos em
termos conceptuais por artistas, arquitectos, designers,
engenheiros, escultores, desenhadores entre outros, que idealizam
uma ideia e pedem a um Técnico para desenvolver e materializar a sua
ideia de forma virtual. O trabalho do Técnico por vezes acaba por
ajudar a construir e aperfeiçoar a futura construção de uma ideia na
realidade. Dando sempre a hipótese de prevenir eventuais erros de
estética, ética e técnica que possam vir a surgir durante a
concepção e/ou produção final do objecto real.
Esta Técnica tem vindo a ganhar cada vez mais importância no mercado
mundial, uma vez que é possível vender artigos sem necessariamente
ter de construir uma amostra deles. Os programadores, têm vindo a
aperfeiçoar as aplicações necessárias para o desenvolvimento de um
Projecto 3D o máximo fiel à ideia do cliente.
O processo técnico deve passar por três fases importantes para o
desenvolvimento de um bom Projecto 3D:
1. Modelação, triangulações em espaço virtual tridimensional.
Modelação é a primeira fase que pode ser baseada num projecto ou
ideia 2D. É neste processo que as ideias ganham volume no espaço
tridimensional. Uma analogia um pouco ao barro, primeiro damos
importância à forma sem ignorar as partes a que vamos aplicar cor e
texturas.
2. Aplicação dos materiais e texturas, ou separação das
diferentes peças.
Esta é a fase que permite a separação do nosso modelo pelas várias
partes. Texturas, cores, ou mesmo o tipo de material a serem
utilizados não podem ser ignorados nesta fase.
3. Render, Layout final ou criação do formato STL.
O “render” é o processo final mais importante para o desenvolvimento
de imagens ou filmes com qualidade foto-realista. Este método
utiliza cálculos reais de iluminação e irradiação da cor das
texturas/materiais para uma conclusão de um trabalho com qualidade.
O formato “STL” geralmente é utilizado para ser produzido em
máquinas CNC (Computer Numeric Control). Estas máquinas utilizam uma
leitura de um código Gcode, transformando o modelo 3D virtual num
objecto real. Este sistema é o mais utilizado por empresas de
electrónica, mecânica e engenharia para a produção de protótipos que
dão origem a um modelo a ser testado e posteriormente
comercializado.
Para mais informações sobre algumas aplicações 3D gratuitas visite:
http://www.aprender3d.org